枪侠镶嵌等疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 09:04:52
玩了口袋已经几天了,还很低级,所以可能提的问题会有点幼稚,希望大家不要见怪.

1 枪侠加点问题,仁者见任,智者见智,虽说有合理的加法,全也不能说完美,个人的喜好还占有点优势,或则说适合的场所有不同,这个不相信也讨论不和个结果来,高手们同意吧.(个人愚见)

2 枪侠镶嵌问题,法石,力石,防石,抗石,从目前来看法石还是占了主导的地位,我想请教高手,首先,(1)防御是不是物防,抗是不是魔防?(2)防御是全防,抗性是对不良效果(眩晕.昏迷等)的抵御能力.到底是属于1还是2,还是都不是请高手指教.在则,一点防御能抵消多少物功,如果抗性是魔防,那一点抗性能抵消多少魔功.

3 宝宝合体问题.宝宝合体后原来宝宝防御对合体后的人物是不是附加,如果人防御10.宝宝防御10.合体属性里面防御10,那合体后,人物的防御到底是10,20,还是30.还有就是大家提高了一个合体宝宝双身法的问题,双身法指的是什么意思.由于级低还没体验到.

由于本人没玩几天,所以希望高手指点下,十分感谢.本人电信2区,白骨,同区的可以加下好友,那位高手回答的好的吗,有神秘礼物.

迷失的小奶瓶

第一个问题:枪侠目前有两种主流的加法.火土和水土<因为枪侠的技能都是土系>.火土型是练级型,水土型是坦克型用于扛BOSS和怪物.那仲好,见仁见智

第二个问题:防是属于全防,即魔和法伤.抗是提高不良效果的抗性和提高对有属性技能的防御.

第三个问题:合体BB的防对人无加成.可以简单地说,大部分玩家看合体BB主要看几个方面:BB的体力成长,合体附加.其他的都不用理会.<体BB的五行真性有没有也没所谓>你是枪合的话最好用的合体BB是血有39以上合体附加最好是有个土的.