谁能帮忙翻译一下这段英文????急~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 07:58:01
Archshaders are stored in material libraries in (3dsmaxdir)\matlibs\Archshaders. You can access them from material editor.

All textures are stored in (3dsmaxdir)\maps\Archshaders_textures\ directory. If you don't see textures in materials you should add path to them. Just run 3ds max and go to Customize -> Configure Paths. Go to External Files section and there use add... button and choose (3dsmaxdir)\maps\Archshaders_textures directory.
1楼的大哥啊 这是软件方面的问题 很多东西GOOGLE翻译不出来的。。。。。。

Archshaders在物质图书馆被存放在(3dsmaxdir) \ matlibs \ Archshaders。 您能从物质编辑访问他们。

All纹理被存放在(3dsmaxdir) \地图\ Archshaders_textures \目录。 如果您不看在材料的纹理您应该增加道路到他们。 请跑最大3ds并且去定做- >配置道路。 去外在文件部分,并且那里使用增加…按钮并且选择(3dsmaxdir) \地图\ Archshaders_textures目录。

Archshaders都储存在资料库中( 3dsmaxdir ) \ matlibs \ Archshaders 。您可以从材料的编辑。

所有的纹理都存储在( 3dsmaxdir ) \图\ Archshaders_textures \目录。如果您没有看到在材料质地您应该添加路径给他们。只要运行3ds Max和去自定义-> “配置路径。转到外部档案,并有部分使用添加...按钮,并选择( 3dsmaxdir ) \图\ Archshaders_textures目录。