●●谁能帮分析下魔兽世界里DZ和SS的能力,谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/15 17:16:53
比如ZC,JJC,练级,FB,生存什么的,谢谢…

DZ是近战职业 ZC JJC 练级 FB 生存都是很出色的。DZ可以晕人。偷袭和肾击 凿击 脚踢 这些控制打断技能都是任何职业都头痛的 还有被动的减速毒药。致死毒药~这些都很强大!可以说给DZ盯上的法系职业基本就是废了80%。物理职业相对要好一点.持续给对方伤害也很可观。缺点就是致死毒药可以用解毒术解除。遇到XD的解毒DZ很非常郁闷的。现在3.0改版了后致死毒更是垃圾只有一层直接是减去50%治疗效果的 以前是5层。还有一个缺点个人认为是没有爆发力,DZ虽然伤害稳定。但是关键时刻爆发却是薄弱环节以上说的是有暗步的DZ。 毁伤DZ是个例外。虽然爆发有了。可是缺点就是没有暗步(难以近身)。没有假死。容易被放风筝 容易被秒。另外最重要的就是不能换目标~因为DZ只能对一个目标攒星。你换一个目标就没有星了。练级 方面还是比较快的。FB DPS也不错。现阶段同等装备一般能排前3.前提是你够强力 够厉害!还要看是什么类型的BOSS(木桩BOSS打的比较爽)生存方面也很牛B。消失,闪避都是保命技能!还有假死~还有斗篷(90%魔法免疫)。PK一般操作好的都能赢。除了ZS。ZS是DZ最头痛的职业。不过DZ需要很厉害的操作~厉害的ZS还是可以打赢。
  下面来说SS。SS这个职业有人说他是BUG,但是玩SS的玩家又说SS垃圾。为什么会这么说呢?因为他们不了解SS。个人非常BS那些总是抱怨自己玩了多年的职业这里不好那里不好的。暴雪把你的职业设计成那样是有他的原因的。人家可是经过N次的测试才设计成你这个职业的。难道人家制作人员没你了解你的职业?
  切入正题。SS在战场中。个人印象最厉害还是守家!强大的死亡缠绕。恐惧。这些都让别的职业头痛!各个天赋都有不同的风格。毁灭:爽快。高爆 高伤害。但是太嫩。 痛苦:DOT伤害很厉害~强大的痛苦无常。由于是DOT伤害。避免被反制方面要好一点。但是还是太嫩。恶魔:硬!生存能力高。但是伤害低。 SS有个最不好的缺点就是腿短。跑不掉。被物理职业打的很痛很痛。即使是恶魔天赋.特别是被DZ盯到简直什么事情都不能做了。 在JJC中。出现频率最高的是恶魔SS。 SS对法系的限制实在是太大的。狗的反制,语言诅咒(加对方施法速度的),恐惧。让对方痛苦的死去活来。一个SS限制2个法系没有问题的。缺点还是伤害低。没有爆发。但是能耗。 FB中 DPS伤