魔兽RPG编辑器编辑地图的问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 11:04:57
1:怎么才能把里面的英雄头像该为自定义人物图片?
2:怎么上传自定义读取画面?(就是等待其他玩家时的画面)什么格式怎么上传?
那位大哥赐教下?新用户..分不多!好心的大哥赐教!谢谢~

这个不是一般的难啊,但还是解释一下
怎样使用自定义头像,现将你想要用的图片转换为BLP格式的,但由于位数的限定,需要用专业软件进行修改,建议用See或ACDsee,再将BLP格式的文件在输入管理器中输入,就可运用到游戏中拉,但是得将这个BLP的路径将前面的war3mapImported\去掉,才能用,再将想改头像的英雄在物体编辑器中找到,然后选中那个英雄,在右边的参数里选中“技能(A)-图标-游戏界面”,以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据改为输入-的你刚才输入的BLP图片,就可以啦

还有读取画面的修改,就更复杂了
官方做法:
打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档war3mapImported\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中LoadingScreenBL.tga 左下角图片LoadingScreenBR.tga 右下角图片
LoadingScreenTL.tga 左上角图片LoadingScreenTR.tga 右上角图片
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档
自制做法: 到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic
自己做一个1024 * 768 的TGA图片切割成4块转换为blp汇入为:UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generi