maya如何看到物体内部的控制点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 22:07:51
新手,在编辑物体比如移动,伸缩等的时候,控制点会在物体中心,物体表面的灰色遮挡了视线,无法看到控制点,但我看教程的时候,物体时能透过表面看到内在控制点的,不知道如何设置。

还有在使用移动或旋转等工具时,往往编辑一次就回到了选择工具上,非常麻烦,视频教程上选择一个工具后就可以一直编辑,不知道怎么回事,尤其是选择extrude face先拉伸出一部分,再想缩小编辑时,控制点就消失了,很讨厌啊。。。

ps
x/ray我试过,不好用,不是我想要的效果。去掉表面颜色也不好,有时候需要颜色来控制。

有高手知道怎样解决吗?谢谢
不是键盘2345的问题,这个我知道,我说的是在5的模式下我要看到移动物体控制的中心点,在我的Maya里是被表面挡住的,在我朋友电脑上则不是,我们是同一个安装文件装的maya。

还有我也初始化过了,但是还是不行的,我又发现使用CV工具画到第三个点就自动换到选择工具,所以我无论怎么画,都只能是只有3个点的曲线,很郁闷阿。

你按键盘上2,3,4,5等
各种显示模式或者细分级别
其中有线框模式啊。。。弟弟你要加油啊
这些问题很初级很初级了。。。

“还有在使用移动或旋转等工具时,往往编辑一次就回到了选择工具上,非常麻烦,视频教程上选择一个工具后就可以一直编辑,不知道怎么回事,尤其是选择extrude face先拉伸出一部分,再想缩小编辑时,控制点就消失了,很讨厌啊。。。”这我就不知道了···建议你把我的文档里的maya文件夹删除掉,这样你的maya软件就初始化了,我估计是你软件问题。

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