MAYA里做的模型怎样才能在3DSMAX里打开

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/29 02:05:10
MAYA里做的模型怎样才能在3DSMAX里打开?为什么在MAYA里做的模型,以OBJ格式导出在3DMAX打开后什么都没有显示
之前的步骤应该没问题呀,最后存的是OBJ文件,但是在3D里导入后却什么都没有显示出来,如果是因为maya里的东西在max里可能很小,那该怎么弄呢?

输出为.obj格式。 但是这需要你去开一个组件。 maya默认这个组件是关闭的。 这个就很难说清楚了 你不妨去网上搜索一下 应该能找到带图片的那种步骤。

然后用max导入obj文件。

obj是目前3D软件的通用格式。

楼主 没有显示及可能是材质球问题 , 你可以选择它 从新给予一个新的材质球。

还有 在max里做的一个东西 在maya里会很巨大 同样 maya里的东西在max里可能很小 小的你还以为没显示。。。

具体方法:

window ----settings/prefrences------plug in Manager

在弹出的插件控制器找到objExport.mll项目,把后面两个勾都勾上,关闭,ok!

选择你要导的模型,在File菜单里选择Export selection,选Obj格式吧,填好文件名,选好路径保存。

到3dmax里导入保存的obj文件,这样就实现了maya模型导入3dmax.

现在想问你:你倒出的步骤没问题吗?你的模型没问题么?

用obj格式就可以打开