UG里能做这样的动画吗?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 18:24:34
先模拟三爪夹住零件,在用刀具进行切削,并有切削层的变化,刀具和实体刀具相像
选择起始位置的加工仿真模块,设置好加工环境,比如你所述的是车削,就设置车削的加工环境,因为只是模拟加工,不是编程,所以参数只要基本合理就可以了!最后导出动画文件就OK!
能
ug中的cam模块就可以实现 简单
用ug的运动仿真也可以 但是稍微难一点
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 18:24:34
选择起始位置的加工仿真模块,设置好加工环境,比如你所述的是车削,就设置车削的加工环境,因为只是模拟加工,不是编程,所以参数只要基本合理就可以了!最后导出动画文件就OK!
能
ug中的cam模块就可以实现 简单
用ug的运动仿真也可以 但是稍微难一点