元素的技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 05:54:13
元素一般来说。
都是主修。暗、冰、(我比较想修暗。光)
这四个主修.辅修给介绍一下呗
提提意见

先说各系大技能
当前最流行的是冰暗修 因为这两个技能等级高 再就是暗有限制 冰有很大范围
雷能让人感电但缺点是延迟伤害 所以也可以选择暗光修 在黑洞的限制下实现雷的输出
至于火的陨石想放到人实在太难 所以选的人少
下面说各系实用技能
所谓实用技能是暗的猫雷的旋冰的墙火的轰 个人比较喜欢暗猫 暗的低冷却分段伤害的效果非常好 输出也很可观
综上就是暗系必修 选择性配合光和冰 看个人喜好和条件吧 你喜欢光暗也行 注意雷域和黑洞的施放就好了

这是什么游戏?

我现在57光暗双修元素 所有给SP的任务都做了

以下加点方法属于纯刷图方法~完全是本人自己的见解

【火系】南瓜+5(为了出烈焰) 烈焰+1(偶尔炸飞下怪~不用+太高 浪费SP)

【冰系】雪人+5(既然不PK...那么雪人只+5) 冰墙+10(虽然咱是光暗元素...可是冰墙的威力不可忽视...一定要加...)

【光系】雷光珠+20(输出相当高...很喜欢用这个技能刷无头..) 雷旋+5(防身用 为了出天雷) 天雷能+多少+多少...

【暗系】猫+20(这个不用说了吧 元素就靠它打小怪) 虚无+5(纯粹为了出黑洞 个人认为+高了浪费SP 除非你是单刷图的 那要把虚无+满) 黑洞+1--5即可(看你SP剩余多少 黑洞主要功能是吸怪 我觉得不用+到十好几 还是要考虑到是否单刷图的因素 如果是平时单刷练级 黑洞就要跟着自己的等级+了 我是组队刷图的 所以黑洞没有+太高)

【其他】各系精通+2(为了以后学觉醒技能~)
元素点燃+1
移动施法+10(满)
魔法记忆+10(满)
远古魔法书+5(满)
盾+5(满)

另外要留出剩余的SP 因为开觉醒以后觉醒技能40SP升一级~~算好了要留下多少SP再加其他的