Java聊天室该怎么设计?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 02:08:54
请简述用Java设计聊天室的大体思路~(比如说该用到什么Java具体类)

看cs还是bs模式的了,如果是bs就很简单了,每次提交留言,然后放在公共变量中,每隔几秒就重新刷新一次,把公共变量中的信息刷出来。这个有很多种变形,比如ajax实现不刷新的更新,或者http长连接实现服务器推数据。

cs的画,自己写的话,就socket了,就是控制起来太复杂了。
比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。。

如果自己写的话,也没有比较从socket开始写,我以前一个人写过,简直就是折磨人的麻烦,可以用rmi、webservice什么的,主要是在数据封装和控制信息上能简化一些~~~~~

注意使用oo思想哈~比如所有信息都封装为一个对象,直接通过objectstream读写,然后通过反射,判断是控制信息还是即时消息。。。

正如楼上所说,是用cs还bs,用tcp还是udp。如果是用tcp的话,我这倒有一个新写的程序。一般会用到ServerSocket和Socket这两个类,服务器的ServerSocket ss = new ServerSocket(8888)监听8888端口,当一个客户Socket连接服务器后,服务器的ss.accept()会返回一条Socket s这个连接,就可以通过s.getInputStream(),s.getOutputStream()和客户端通信了。