CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 02:42:52
详细的问题说明,有助于回答者给出准确的答案

弹道:Lan:

  ex_interp 0.01
  cl_updaterate 100
  cl_cmdrate 100

  Net:

  ex_interp 0.1
  cl_updaterate 100
  cl_cmdrate 100

  FPS:gl_dither "1"

  gl_cull "1"

  // 只渲染可见目标

  gl_keeptjunctions "0"

  // 显示纹理的裂纹

  gl_max_size "128"

  // 设定纹理大小*

  gl_clear "0"

  // 纹理质量

  d_spriteskip "0"

  // 不清楚,似乎能提高性能

  r_dynamic "1"

  // 固定动态光源

  r_mirroralpha "0"

  // 关闭反射图片

  gl_palette_tex "0"

  // 使纹理平滑

  r_norefresh "0"

  // 非必要时不更新hud和console

  gl_round_down "5"

  // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

  cl_weather "0"

  // 关闭天气(de_aztec)

  max_shells "0"

  //