CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 02:42:52
详细的问题说明,有助于回答者给出准确的答案
弹道:Lan:
ex_interp 0.01
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
Net:
ex_interp 0.1
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
FPS:gl_dither "1"
gl_cull "1"
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0"
// 显示纹理的裂纹
gl_max_size "128"
// 设定纹理大小*
gl_clear "0"
// 纹理质量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
// 固定动态光源
r_mirroralpha "0"
// 关闭反射图片
gl_palette_tex "0"
// 使纹理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要时不更新hud和console
gl_round_down "5"
// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather "0"
// 关闭天气(de_aztec)
max_shells "0"
//