vr跑光子图时渲染设置是草图模式还是渲大图的模式

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 09:34:39
vr跑光子图可以加快速度,想知道它对渲染器的设置要求是不是和大图一样啊

参数按照大图的调。不渲染最终图像就可以了
这样大图的效果会很好 而且节省很多的时间

你不明白光子是怎么一回事吧...
草图模式的情况下 是在你制作的过程中 你的光子的质量可以低一点 你只要看一下效果就可以了 当然你的图的尺寸要小一些 比如你出图的尺寸是1000点的 那么你制作过程中草图可以500点 能看清楚就可以了 光子呢你可以调-4-3 只是看效果
出图的时候当然你的尺寸要恢复到1000点 你的质量可以调高点 那么光子就是-1-1 但是出图前必须要先跑光子 这个你想必也清楚 但是跑光子的时候尺寸调小尺寸会比较快 原因是光子分布在图里面和尺寸没有太大的关系 只是和你调的质量高低有关系 你的质量高 光子分布在图里面就多 就精细 你的质量低 光子分布在图里面就少 和你的出图大小没有关系
出图先渲染光子设置就是 图可以500点 光子质量要高 出了光子图后 出正图 就把图尺寸调到1000点 走光子图 出正图...我说的很详细了 不知道你明白了吗?

跑光子图要设高一点的参数,不然渲大图的质量不好,分辨率要求不用太高,基本上是大图的四分之一的分辨率就差不多了,跑1600×1200的大图在跑光子的时候设到400×300就可以了

草图模式-3-3
正式渲染时-1-1