魔兽争霸地图里的野怪怎么设置死了再刷新出

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 22:34:06
比如在野外一个地点,野怪死了,怎么让它隔一分钟再在原来的地方刷出来原来的怪,最好带有原来的掉宝率,触发怎么做,说的详细再加分啊,

写法比较多,你可以每隔一分钟检查一下某个区域是否有怪,或者捕捉怪死了的事件,然后等待60秒
SiWang
事件
单位 - 中立敌对 的单位 死亡
条件
((触发单位) 的类型) 等于 巨型北极熊
动作
(物品 - 创建 (等级 -1 的随机 任何 物品类型) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点))
等待 60.00 秒
单位 - 创建 1 个 巨型北极熊 给 中立敌对 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度

或者
Shua
事件
时间 - 每 60.00 秒触发事件
条件
动作
如果 (((矩形区域 000 <预设> 内的所有单位) 中的单位数量) 等于 0) 成立则 (单位 - 创建 1 个 (巨型北极熊 0004 <预设> 的类型) 给 中立敌对 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度) 否则 (无动作)

简单的设置哦.呵呵没啥意思的.最好系统的学学.