如何将SketchUp的模型面统一?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 19:57:05
现想向各位SketchUp达人请教一个问题:
我将SketchUp的建筑模型导入到max中进行vr渲染,发现导入的模型有部分面是法线反向的,想询问各位达人怎么将SketchUp模型在SketchUp中将所有的面法线调整到一致?
最好能给出详细的处理办法,我试着用面统一,但是还是无法将面的法线完全调整一致。
还望各位高手指点一二!
处理办法一定要详细!

su我也用了几年了 还没发现有这种方法
只能一个一个的翻转 装个插件 有单击翻转面的命令 可以方便一些

同意,还是装个插件吧,单击翻面还是可以的。
真的很无奈的,su的面的问题很烦的

vr 能双面渲染的吧?