增强萨满和元素萨满在Raid中的定位?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 15:33:32
得知增强萨满是buff近战dps的;元素萨满是buff远程dps的。
但是想了解下,如果raid中有2个恢复萨满的情况下,增强和元素对团队的帮助具体有多大?

要看提升的话就要看这两类天赋了. 增强SM对团队的最大帮助就是出爆以后令45码的小队或者团队成员获得攻强提高10%的效果.还有就是各种图腾. 但是增强SM在FB中输出最严重的问题就是生存能力.不像DZ有闪避,有消失.
元素SM对团队的法系提升很大. 首先是天怒图腾.提高130法伤.3%爆.还有就是本身打出爆以后.100码小队或团队成员获得爆提高5%效果. 元素SM输出不低,而且又是远程.在FB中生存能力较强. 最关键的是如果装备好.下蓝很慢.

表面上提升挺多
增强是20%近战急速,10%ap,110力敏,95法伤
元素是3%法爆140法伤,外加几率5%法爆

但由于buff不叠加,对于标准团队提升真的不大
增强是4%近战急速,25力敏,22法伤
元素是3%暴击60法伤
这还得恢复萨满不强化图腾天赋

首先那个5%法爆可以和鸟D的叠加。
元素和增强现在在RAID是有位置的,不过由于全团队BUFF,所以只需要一个。
增强SM现在应该可以提升团队物理DPS 20%
元素SM能增加大概15%的法系DPS
效果没有鸟D强大,DPS也比同等级装备的惩戒QS和武器ZS低,但是还是有位置的(只有一个位置,没有团队会无聊到带两个增强SM)

由于buff全团化了之后很多不同职业的buff不能叠加,我从这个方面谈谈sm吧。括号内的是可以替代的职业技能,但是同类效果不能叠加。
增强能加的buff有:怒火释放(DK憎恶之力,射击lr强击光环),大地之力图腾(DK寒冬号角),风怒图腾(DK冰冷之爪)。目前来看sm的这三个buff大约能提高物理dps职业10%-20%dps(风怒提高20%急速,对不同职业的影响不同,一般来说越依赖技能输出的职业效果越低),在DK没有普及的阶段,增强sm仍然是最好的物理系buff职业,而且DK的憎恶之力和冰冷之爪技能分别在2个系深层(鲜血6层和冰霜6层),无法同时点出来。
元素能加的buff有:空气之怒图腾(惩戒Q迅捷惩戒,平衡D强化枭兽,注意这2个职业都是3%加速,空气5%),元素誓言(平衡D枭兽形态),天怒图腾(提高暴击部分可替代的是惩戒Q十字军之心,