太阁立志传5 如何从浪人到君主

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/26 00:27:21

要成为君主,简单讲就是三点:
一、成为城主后谋反;
二、所在大名去世后你继任大名(前提是你的功勋武将中最高,且你的大名没有儿子)
三、成为茶仙,拿7级以上的茶具和大名换城池(没试验过)!

我们拿武将路线为例,要注意以下几点:

首先要不断锻炼自己,力求在成为武将前把自己锻炼成“文武双全”的人才。
要能上战场还不够,上了战场就要能赢是关键!
能武篇:
1、铁炮、足轻和骑马最起码要有两项达到4级,足轻是必须的!其他两项随选;
2、军学必须4级,因为他将影响到每次战斗能施展的策略次数;
3、剑术越高越好,他可以降低你在战斗中受到“刺杀”或“暗杀”的几率;
4、辩才越高越好,战斗中很多计略与辩才等级和智谋高低有关。
5、算术越高越好,4级后可以学习“拉拢”;
6、擒贼先擒王,战斗中敌我力量相当时,集中火力打掉主将是制胜之道!
计略篇:
1、铁炮技能中“钩瓶击”可以连续攻击4次,带队4000人一下可以打掉敌人800左右的兵力;
2、足轻技能中的“强行突破”可以对敌方造成极大伤害,最多满编4000人可以突击全歼1000多人,具体要看双方的士气和训练度决定。
3、武田家的“风林火山”和上衫家的“车悬”技能一定要学。
4、算术技能4级时学的“拉拢”技能可以在关键时刻扭转战局。
5、技能“鬼谋”“威吓”必须学到,一个“鬼谋”可以降低30左右的士气,好像在修炼忍术地方学习,一个“威吓”可以降低相邻敌军的士气18,好像是辩才4级后才能学,攻城或守城时较好用,因为据点站时可以重复使用同一个技能,如果队伍中5个人全部会“威吓”的话,一上场全部砸向敌人一回合就可以降低所有敌人士气90+,这战还怎么打!如果敌人士气很高150以上时就用“鬼谋”砸主将,士气到0你就赢了!
政治篇:
1、筑城和礼法越高越好,小游戏任务相对简单,完成后功勋高;
2、算术和辩才越高越好,他们将影响工作的成果;
3、茶道越高越好,不断修炼直到4级后学到“德之心”;
4、尽量不要接“开发新田”和“开发矿山”,很繁琐(除非你有攻略);

总结: