魔兽世界中猎人装备加什么好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 09:18:55
魔兽世界中猎人打副本装备加什么好,有急速、命中、爆击、敏捷,它们几个的先后主要顺序是什么,每一种大概加到多少就可以了?

LR的属性需求很独特,首先明确,急速是不需要的,我试过洗射击天赋然后猛堆急速,结果老子2900+AP打蛋蛋输出第6......
命中非常重要!FB输出是有界的,越到高端的FB对于命中的依赖越大,因为LR的远程武器基础命中率只有75%,所以打BOSS出现“未命中”一次损失的就是至少700+的输出量,持续2-3分钟的FB头领战会损失多少DPS你自己掂量。
敏捷其次,FB输出目前依旧兽王强势,虽然兽王对敏捷,BB的输出很重要所以不能不堆,但是对于一个没有AP的LR来说多上命中都是白搭,PVE的输出原则是稳定中求伤害,伤害中求爆发。
所以暴击排到最后。
个人观点:命中>敏捷>攻击强度>暴击
每一种加到多少?你说什么阶段?
总之命中要130左右,兽王有35%左右的暴击就不错了,
AP堆到2800,走遍天下都不怕!
此观点被连喷数次了~~~~~

先敏捷(现在好的LR攻击强度都上2500),再命中(主要是大的团队FBBOSS不抵抗你的攻击,适度加不抵抗你就别加了),然后就是爆和急速(敏捷高了,爆自然就跟着上去了,现在好的一般是百分制三十左右的爆,我好几个职业KLZ毕业爆都百分之二十四左右了),急速我没怎么加过,宝石和FM都能加
猎人主要是耐力(多少血),敏捷(决定攻击强度和爆几),智力(决定魔法大小级法术爆几)
敏捷越高越好,敏捷高了攻击强度和爆几会跟着提升
敏捷和爆击是相互联系的,敏捷决定爆
但是急速、命中是独立的,如果要加急速、命中就需要相关装备或者是FM
命中是什么?你打级别高的BOSS的时候,如果经常发现被抵抗,抵抗,就说明你命中不够撒,只要你打BOSS,不经常被抵抗就不要加命中,举个例子治疗就不需要命中,因为不可能有玩家抵抗玩家的治疗.另外怪或者玩家自己的躲闪也会导致你不能命中,但是这种情况就像野D拉怪的时候就需要高的躲闪

急速就是相同的物理法术攻击都是有时间的,瞬发除外,比如LR的稳固射击就是有时间条的,急速越高你就越能在相同的时间条了打出更多的攻击

老实说LR本来就是DPS中很猛的,要加首先是基础属性的敏捷,要论输出当然不能让怪抵抗你,如果你发现怪经常抵抗你那