dota里面的裂魂人 有个技巧说是攻击时候不停按S可以不停触发特殊攻击 是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/18 05:46:15
补充!!!!双头龙的自动之火也有类似效果吗?希望能给我详细说一下 要是能再多说几个类似于这样的小技巧 必追加高分 谢谢!

按s是重新进行攻击判定。英雄本身有个攻击前摇(就是攻击前的出手动作),S的作用在于取消攻击前摇同时取消攻击,但系统会认定你做了一次攻击动作。而像白牛这种被动伤害是在出手前就产生的,所以能造成伤害。
不过,技能本身也有CD,只是比较短,必须在前面一个伤害CD后后面一个伤害才能触发。

类似的技巧有:双头龙的自动火、隐刺的背刺、蓝猫的超负荷(6.58以前的版本,对于按S的时机要很好把握)、潮汐的锚击。
再说一个技巧:同理,斧王在抗近程单位攻击时不断走动可以增加反击螺旋的几率。

你说白牛按S触发的特殊攻击有两种...1是神行太保的附加伤害(2技能),2是触发推送(3技能)...由于神行太保的伤害是先于攻击前摇的,用S终止攻击,可以做到同时补两个兵的效果(神行太保伤害补一个普通攻击补另一个)...类似的效果还有熊战士的大...这两个效果可以很明显地看出造成2段伤害...推送效果类似双头龙的火...同样是做出攻击指令后按概率触发,按S终止攻击可以变相提升攻击速度(没攻击动画但是不停发出攻击指令)来提升触发的次数..当然触发概率是不会变的...类似的效果还有双头龙的自动火(不能叠加伤害...只是多喷几个而已)...隐刺的背刺(没实际利用价值)...潮汐的锚击(刷野)..幻影长矛的并列(相对最有用的...制造更多的分身)

是 不停的按S 可以出第三技能 不过没有实际意义

相似的还有 双头龙的火

还有隐刺的背刺等等

这些实际意义不大

对,不停按S可以触发3技能。并不是触发几率高了,一直按只是增加了攻击次数。是否触发3技能是在你攻击前摇发生的同时决定的。按S中断了前摇,增加了攻击次数,于是出现的效果就是不停触发特殊攻击。双头龙的也一样。我也知道这两个。

你说的特殊攻击其实是指他的2技能神行太保(4级:附加相当于移动速度的16%的伤害,提升附近友方单位8%的移动速度)并不是裂魂人相当NB的3技能!
原理是因为2技能的施放是起手前至起手攻击时那一瞬间施放的,也就是说你速度在400的时候,每次起手前就已经对对方造成了64的伤害(未减去对方抗性),但是这个技能是纯伤害技能,并不是裂魂人相当NB的3技能推进,不停点S,