DNF新柔道加点问题。(请玩过的朋友)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 23:25:10
看看这里的加点问题在哪里?像后跳,野蛮冲撞,抛投等是否加呢?

小弟是新柔道~~加点背摔11J(可以加10,我点感觉够),强制,背摔强化(必须加,是地狱摇篮的前置),抛投5,强制,柔道最重要的就是抓抓抓,不加少了一抓,改版后更要加抛投,但是加5出强制就够了。肯定菜了很多金刚碎看个人情况,我是准备加到20满的,不然没用,而且连招我感觉国服难连,钢筋铁骨5,旋风退1,鹰踏5,还有彗星有点可以加,目前加5点看看点够不够,末日准备加1,很多地方都说不加~野蛮冲撞感觉不需要加,操作来说,麻烦,快捷键就那么几个,后跳个人没加,格斗是跑步冠军,往后跑就是,所以用处一般~~~地狱摇篮一定要满的~~~

第二点:背摔个人感觉只学了10级就好,为了后面的高级技能所以得学10级`改版后的背摔实际效果没用,所以背摔强化和强制可以省掉.

第三点:金刚碎虽然加满范围可观,但在国服的决斗场的限制下,加满和10级也差不到哪去,如果只是单纯PK的话,不推荐加满,10级的浮空和僵直时间已经足够连技.抛投5级出强制.

第四点:滑行和暴力绝对得满,慧星也一样,不要小看慧星,对付一些柔道不好打的职业的时候,那360度超大范围是是最佳的选择技能,可以说是柔道的王牌技能.滑行是接金刚和错位的必须技能,所以得满,不过要小心运用,还有暴力,听言改版后持续时间是20秒`CD是40``但在国服这种近乎变态的MISS率的情况下,不得不满,至于觉得有没有用,还是看个人想法.大锤5级``是后面技能的前置.

第五点:地狱摇篮必须满,这是柔道的不可缺乏的,至于为什么不能缺,有点脑子的人都会知道,所以也就不详细说明了,折劲摔10级```10级让对方都僵直的时间已经足够,加低了僵直时间不够的话不如不学,加高了反而浪费.霹雳肘击一级就已经足够,作用是用来抓起倒地的敌人,不过要加高也是可以,看个人想法.而45级的大技裂石破天一级已经足够,一方面是这技能的CD时间过长,第二是杀伤完全被格斗场压制,加上施展高度也被调高,所以要大锤接裂石或者接鹰踏再裂石的想法几乎粉碎.

第六点:做为一个PK型的柔道,上勾是绝对得满的,分身4级用来引狗,阻隔别人,摔技强化满,刷图或者打组队战绝对少不了,觉醒只纯PK的话,可以选择不加,省点SP,不过刷图的话还是学一级比较好,纯刷图的柔道加高也绝对没错,被动觉醒也被