有关完美国际攻击防御的关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 07:32:35
如果我攻击提高一百,怪不变,那伤害就加一百吗?还有那攻击防御等级的石头为何就比十级的石头好?针对上面问题,能讲解下攻防关系吗?

大致的伤害计算方式是 攻击*(1-对方伤害减免)=伤害 对玩家伤害是 攻击/4**(1-对方伤害减免)=伤害
这2公式有一定误差,但不是很大,官方论坛有个叫云之光的好像列出过精确公式

攻击防御等级,攻击等级每高出对方防御等级1级,则每次攻击的攻击力+1% 也就是说伤害公式变成 攻击*1.01*(1-对方伤害减免)=伤害, 对方防御等级高1 伤害公式就变成 攻击*0.99*(1-对方伤害减免)=伤害

最简单的解释方法就是攻击等级+1你打对方的伤害+1%,本来掉100点血,现在掉101,攻击等级+8也就多8点血,对方掉108点血,防御石头跟攻击相反,你掉100点血,现在掉92,个人感觉没什么意义,本来打5下死的怪+个攻击10的伤害估计还是5下打死,再加上本来你打5下掉的血量一定大于怪的血量,这8点攻击伤害基本还是可以忽略.高攻击才是硬道理,你不可能每次打出的伤害正好等于对方的总血量.攻击等级小于10%基本上是没什么意义的.

你的攻击提高100,打怪不一定就多打100血,因为怪也是有防御的,这里面的上海是有公式的。金刚之石攻击等级+1=你对敌人的伤害提高1%,比如你本来打敌人500血,加上金刚之石以后你就可以打他505血了,盘甲之石也是一个道理,本来受到500的伤害,加了一个盘甲之石以后就会变成495。