C++:作用域解析运算符::

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 23:39:42
int CBox::operator > (const CBox& aBox) const
{
return this->Volume() > aBox.Volume() ;
}
这个函数本身就在CBox类里面,为什么还得在函数头前加上int CBox::?
这不是多此一举吗?或者特殊的目的在里面?
它是这样的
class CBox
{
//definition of the constructors and class members here

int CBox::operator > (const CBox& aBox) const
{
return this->Volume() > aBox.Volume() ;
}

}

如果我不加CBox::绝对Okay啊,因为这函数本身就是在类CBox里面,这样讲没错吧?

这是为了提高代码的可读性。  
  作用域解析运算符::使用方法如下:
  1 域名::函数/类型定义 表示定义某个域的函数/类型
  2 ::函数/类型调用 表示调用全局的函数/类型
  补充:当函数/类型已经在某个特定域内,则可以省略域名,也可以不省略
  依据补充条件,人们往往不省略,以方便在较为复杂的文件中表明某个函数/类型所属的域 ,增加代码的可读性。

我认为这样做的目的是方便理解,楼主可以想象一下,如果一个程序的类写得很庞大,但函数的声明与定义全部是在类当中进行的,很长,就难以找到是属于那个类的方法,而如此可以清晰的告诉大家这个方法是属于哪个类的。

这个::是 域运算符,是表示取 什么里面的什么东西,和点号不同,点好是
对象的,->是指针的,如果只是一个类名或者是一个命名空间,就使用::

CBox类里面只是函数的声明,而int CBox::operator > (const CBox& aBox) const 才是函数的定义,定义函数的时候肯定要加上返回类型的int 另外,CBox::是说明函数的作用域,说明此函数是类CBox的成员函数.

在定义里面是不需要加的,加了也没错,看你喜欢了