psp宿命传说2人物

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 06:28:32
人物各属性值上限是多少(包括sp与tp 咏唱速度)?据说知性最高可达400,而我莉亚拉65级魔法40知性怎么只有300就不升了的说

HP 体力,为的时候战斗不能,最高9999
攻击 使用武器的时候的攻击力,最高800+武器攻击力
防御 晶术以外的伤害的防御能力,最高600+所有防具。
知性 使用晶术的伤害力,最高300+装备,最大400。
命中 武器攻击命中影响,最大300
回避 针对武器攻击的回避能力,最大300
幸运 影响状态攻击的成功几率。
SP回复 影响SP值恢复。
SP轻减 影响SP的消耗
TP回复 影响TP的恢复
TP轻减 影响TP的消耗
咏唱速度 影响晶术使用时候的速度
属性 地水火风光暗6中属性,对应相应的属性伤害的防御和攻击力
クリティカル 致命一击发生几率
防御回数 连续攻击防御次数,超过防御次数后强制防御崩坏,一定时间内防御不能
伤害轻减 晶术以外的伤害的中和防御力
移动速度 战斗时候的移动速度

因为你的人物等级很高了,各项能力指数成长率很低(几乎没有)
这个时侯要么用称号,要么喂药,要么换好装备

这是称号的用法:
宿命2的人物升级是按照一定的成长率完成的,每LV一级,人物变按照成长率提升个人物的数值。例如カイル其HP基本成长率为58 ,则其每级完成的提升值就为58。各人物在不装备称号时的初始能力值上升率,请参看这里。而称号的最大作用就是对人物上升率数值按自己的需求进行再修正。而人物真正在升级时上升的数值=其基本成长率+称号修正值。个人物称号值可参看主页。
称号BUG正是基于这个基础上 ,称号对成长率的修正分为两种,
1.称号修正为负的时候,切负值的绝对值大于其本身成长率时,修正后的成长率会调整为0,例如,カイル在装备称号为无能力影响的“见习い剣士”时,攻击的成长率为4(前提是没有装备过影响能力的称号),而装备了“コンボマスター”这个称号时理论成长率4-6=-2,而系统会将负数调0。
2.称号修正为正值时,当基本的成长率+称号修正值大于8(8为上限参数,也就是说系统不承认大于8的成长率 ),此时系统会永久的将值调为负数,例如カイル在装备称号为无能力影响的“见习い剣士”时,攻击