热血江湖21000的变化有那些?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 13:03:00
热血江湖21000的变化有那些?有些武器 价格变低了 怪的攻击防御等变化了没?合成强化的概率变化了没?还有那些变化?不算新出的新图什么的

热血江湖 V2.1版本会再次有改动
削弱剑的整体PK能力 护身 回柳 全部降低
增加剑客本身回避率 血量(本身数值不清楚)

增加枪客WG打击的最大值 削弱最小值
(可以理解为枪的真武 枪打人不再是基本一个稳定的数值了)

刀客 群G技能增加5%威力 人物所有基本属性提高0.2% 不包括气功
3转有专属辅助技能 不详!

医生基本无改动 用WG耗蓝再次减少

弓箭提高本身防御力和血量 回避率增加 G30 W15% 追80箭矢
1转去掉一个原有的技能 移行换位 (确实没啥用早该改)
改城新辅助技能 有一定几率打怪追加本体攻击5% 持续时间5分钟
2转增加一个辅助技能 30秒内 所有人物属性提高 10% 耗蓝量为人物的100% 需要100%愤怒值可以使用
增加南林地图 新副本 新势力战 新门派站有望在此次版本中出现
宠物能力全部提升 不再是鸡肋
增加新直接刺客 据懂韩文的人翻译过来 这个职业以后会是练级魔王 内功有加血的 加F的 攻击防御持平 35有群G 60 80 100 每一转有专属辅助技能 武功威力无削弱 为100%
优化所有直接普通攻击是速度 优化弓箭手物理攻击怪物 无血量之后网络延迟导致怪物不死
经验提高0.2%
死亡掉落经验值至本级的0.00% 就无所在掉落经验值而是掉落人物本身的历练值
新PK制度 安全区内无法PK 新增PK荣誉系统 可兑换专属披风百宝 限时武勋装备等 修改武勋值设定 初始值为0 杀死1人涨1点武勋值 无负武勋值 等级相差10级不能PK 只有正邪PK 没有同势力PK 势力战优化进场系统 场内NPC出售死亡原地复活物品
开放南林争夺系统 南林地图上专属的门派战争争夺领地
新增披风 首饰不详

新地图、新任务、新装备、新技能、增加了副本、增加新怪物、全新PK系统……强化率还是没变。续后将推出新职业“刺客”,期待。