变速的技术问题,请高人指点指点!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 19:37:51
谢谢您关心我的问题,更感谢各位热心人回答!
详细是这样的
我想改变游戏的速度,但我只需要改变某个环节的速度!意思就是,比如我要改变攻击速度,但用了变速器后攻击速度是改变了,但其他的速度也同时改变,我找了N多种变速器,都没局部变速度的功能,最多也就可以选择某程序来变速,所以很苦恼,不知道有没有办法解决这个问题,因为如果把游戏的整体性能都变速的话,我会跑不动,因为是网络游戏!
最近在网上找了好多资料,发现有些说法关于 “内嵌变速齿轮”的,不知道这个说法是不是就等于局部变速!如果这样做真的可以实现 局部变速的话,
那我又 应该怎么样 “内嵌”呢?请指点!成功解决问题,万分感谢,分送上!谢谢!
罗嗦一句,比如我要加快攻击速度30倍,这时整个游戏都快了30倍,但如果游戏人物行走起来,就出现假像,导致实在跑不动,所以。。。。

其实这根本不是变速器能做的到的,变速器做的只是修改时钟频率来做到变速的目的!
我想要修改你说的那些,只能同过修改内存的方式!不如说修改人物攻击延迟!
但这的前提必须是你知道游戏的具体数据!比如说游戏的工作方式

虽然很让人丧气,但是即使真的存在着内嵌的话,那也属于重新反编译部分了,这种是一种大虾性技术,不是那么容易做到的

推荐你去了解一下网络封包这方面的知识,会对你有帮助的。

客户端与服务器间的数据就是靠封包传输的。
只要你能弄明白封包里面的内容就可以制作如W G 这类东西了。

希望你不要用于危害别人利益的用途。