dnf改版后召唤感想2

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 16:25:44
在经历了改版初期的剧烈伤痛后,终于又重新鼓足了勇气,修改了技能,回到了PK场,经过这两天200多场的PK实战,特别向各位进行如下报告:

听取报告前,先向大家说明,召唤就是废了,大家期待第三次改版吧!

说一下装备和PK环境,我7段,散装释放装(就是羽灵肩等释放散装,熟悉召唤PK的都知道是什么)+8,墨竹+8,玛神链+8,贤者戒指+10,+12幽灵仗,有的人可能会问,为什么不拿混沌,因为很简单,你如果能召唤出精灵王来,说明跑位已经到了鬼神莫测的程度了。

然后说一下PK加点,GBL满,主打上雷(骚扰最好用)和上暗(近身最好用),实战PK也就是出2个上位的机会,那些能神奇的出四上位的同学,我只能说,你的对手实在是只打了1000以下的生手,其他就是标准,盾,落花,星星(实际体会,作用大副降低),姐姐,跟我来(效果也低了很多,因为宝宝存在时间真的是太短了),狂化(可怜的狂化,基本撑不到CD时间结束的时候。。。),至于精灵王,说实话,有和没有没多大区别,因为相同的时间我宁愿把姐姐弄出来,也不愿意损失一个上位精灵,宝宝存在时间太短了,少了一个宝宝的输出牵制,可能下一秒你就被人家抓上了。

PK对象,基本都是5段以上的时装套对手,所以在下的报告都是针对高手对话而说明的,那些3段以下的生手所犯的错误,诸如能让你轻易的开场上盾,出GBL,魔术般的变出4个上位那种弱智基本不会在这里出现。

首先:

格斗类职业:

不得不说,现在的改版,格斗已经成了召唤的天敌了,开场招出GBL加2个下位精灵后,你基本就不会再有任何召唤的空间了,遇到跑位高手,你连盾都支不起来。

格斗的移动速度完全不比召唤差,而且抓技非常变态,基本你做任何大一点的召唤动作都会被抓住,被抓住,一半血没了。。。

我跟高级格斗打,目前就赢过一次,她抓我2次都MISS,那好运也就那么一次。

至于有的召唤说,我打格斗怎样怎样,我只能说,你去和一个6段以上的时装格斗打完以后再说话,不要拿3段以下生手的水平来比较。

枪职业:

这算是一个改的

顶了 改版后我的钱是哗啦哗啦的 为了加13的幽灵 区里的 满属性幽灵基本没有了 碎了3把现在手里拿的是+11的满属性的 自己强武器就花了 4000多万了··· PK确实没用了 以前他们看见召唤 直接就T 现在看见召唤 直接开始 打的你根本没有机会召 就算召出1个来 当你跑到下个位置的时候 那个宝宝已经不在了所以还是刷图把!

特无语,尤其漫游,速度太快。被人终于升到2J了,准备升段额~

哇 不是吧 我以前经常PK 最怕就是,召唤师,格斗家,炸药专家,
召唤和格斗 以前和他们PK没赢过
格斗:只要被他抓到,给他连几招,血就剩一小半

我39召唤单刷禁地王,十分钟一次而且都是SS评分~~~其他的职业,想都别想............

现在的召唤打 团体可以 打擂台根本没戏

以前没人给你进房间,现在一堆一堆的人加你进去“玩”!