模拟城市4,怎么让支出比收入少??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 17:51:27
不要拆房子的注意,不要将少税收的注意

赚钱指南
教程最大的作用就是教你如何不破产,这是第一次玩这个游戏需要解决的。
游戏一般只有前2个月会亏损,如果你实在一直亏损,那么我简单说几句:一开始的时候,人口会交税的,电力是必需的,工业是人们的工作,自然是必须的而且也交税的,除此之外,你什么都造别。当人口到达1000左右,你看看资金如何?没有亏损吧?我是收入660,支出170,你如果亏损了,请再看游戏自带教程。
以后开始供水、学校、医院这些都是要钱的,所以你要适当给,保证每个时刻都能收略大于支,消防、警察局早期就忽视它吧,人口不上10W,我一般不造。
游戏教程中教你可以调节学校和医院的经费。但是水管电路维修预算、道路维修预算、市政预算一律不要去调整,没钱就把学校医院给推倒,但那些预算不要调整,一旦调低,社会问题特别多。这些问题包括:电线杆电火花引起火灾,后期缺水(水管老化问题),路面经常发生车祸等,只要你把预算经费调整到100%,就不会发生这些事情。
指点迷精:人口越多,需要学校医院也越多,其实这些最费钱,所以城市越大越难赚钱。

1,如果RCI需求中有高需求的项目,请规划一片相应的区域,应该很快发展起来并给你带来收入;
2,点收支栏,打开详细情况,把教育、卫生、电力的经费调整到合适数额,即略大于需求量,比如学校经费使得容纳量超过学生人数30左右

把城市建密一点,给要钱的房子少投入一些钱,多划一些分区。不建公共交通设施,消防局等。(等发展成大城市后再补建这些)在规定能增加收入的法规。
(慎重选用!!)

我的意见 一个字 抠!
提高税收肯定是一大出路 住宅等等的税收调成百分之10点多不会有任何抱怨 高了就不一定了
另外就是关键 抠了
每一项的支出 如教育 每个学校都有它自己的支出 有学生数量 你只要把学生容量比数量提高一点就可以了 这样大学校也不会要太多支出 总体来说就是抠
还有1点很重要 就是教育 日本为什么发展这么快 就是教育 SIMCITY也贯彻着这个 等到你的城市人民达到一定的文化水平 商业和高科技工业发展就会变得迅猛! 当然你得把这些建筑在污染不是很大的地方