我用星际争霸地图编辑器scmdraft做了一张图...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 11:15:39
我用scmdraft做了张图,想在星际争霸里用“使用地图设置”来进行游戏,可是一进去就胜利了, 听说要弄触发,可是谁会编辑这个触发啊,或者触发编辑器的中文补丁也行

想学触发很简单,看下面,你觉得有用的就背下来
当然,要写触发先学画区域,怎么画,打开地图编辑器按下CRLT+L 然后你就知道怎么画了
Condition-条件说明

只要进入Triggers的设定画面,你便可以开始设定Triggers(这个就是触发的意思),同时你必须先设定好Triggers由那个pLayer执行(我一般给电脑执行),才可开始设定Conditions(条件).

以下是Conditions的意思说明.
always-不须任何条件便执行Action,通常用来设定电脑ai和开始时的资源设定.
bring-和文字意思一样,当某pLayer带领某数量的单位到某地点时,便执行Action.
command-当拥有特定数量的单位时,便执行Action.

accumulate-当拥有特定数量的资源时,便执行Action.
countdown timer-当计时器倒数到特定时间时,便执行Action.
deaths-当玩家失去特定数量的单位时,便执行Action.
elapsed-当游戏开始后经过你所指定的时间,便执行Action.
kill-当玩家杀掉某数量的敌人或指定目标时,便执行Action.
never-这个和always相反,意思是永不执行你所指定的Action.
以上的Conditions,都是最常用到的,另外,你最好先弄懂location Layer的用法,才开始写Triggers.跟着来的部份是说明各Layer.各位要留意了.

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第四部份:Action-行动说明 (就是满足条件后就执行行动)

各Action的意思:
center view-把画面移到你所指定的location.
create Units-和字的意思一样,在指定的location中出现指定的单位.
create Units with properties-和上