寻仙攻击力与伤害值的BUG

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 11:47:05
寻仙BUG?攻击力与伤害值的问题!!
大家都知道力士和剑就是物理攻击的职业打怪具体能打多少是看伤害值与怪本身防御来计算的(会心几率下面的内容我就不说了,只说不出暴击情况下)。那么问题来了,伤害怎么来的呢?是由力量转化为攻击力的那部分攻击转化而来的,也就是说N点力量转化为N点攻击,这N点攻击再按照1:2还是1:3的比例转化为伤害(具体1:2还是3我也不清楚),那么我们大家知道有很多装备上有:攻击提高M点,那么这M点是不是也转化为伤害值呢,情况是不转化,不信可以自己去试试:比如58级的赤吾戒指体魄+10攻击提高12点,把戒指装上再取下来伤害值是不变的,只是单纯的攻击+12点。那么这样看来好多装备上多加的攻击力是不转化为伤害值的,而打怪掉的血量又与伤害值有关,与攻击基本没关系,那这怎么解释呢?难道装备上攻击提高多少多少只是样子嘛?

个人理解,伤害要完全发挥,攻击力必须要和对方防御力有一个比例关系。
比如我的伤害是2,打一个兔子掉2血,但是兔子防很高的话,就只掉1了,如果攻击高过对方防御一定量,达成“破防”状态,就可以完全发挥伤害效果。
而且影响伤害的不止是攻击力,还有技能等级,技能高,伤害加成越高。

这种系统设定没法解释的。。
除了寻仙的程序员应该没人会知道这些运算公式是什么的吧。。。

上面有说的!你去看看就知道了!~

介了