DNF柔道怎么跟元素、高反白手PK?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 03:54:13
DNF柔道怎么跟元素、高反白手PK?
我身边就有个时装满级元素 ,PK老虐我,777
施法速度超快~~~~~~~
跑得就比我慢一点点 , CD一到就冰墙, PK一次她要放6、7个冰墙 雷旋近乎瞬发 ~~ - - 怎么打啊?

还有高级的自动发击的白手,一打就被反,然后血刷刷刷的掉~
难打死了、、求高手教些高招经验 、谢谢
背摔接抛?那不是以前才能连起来的么 现在还可以? 我金刚碎只加了14级 打到人也浮空很高能接上了 觉得够用了 SP很不够的说

主要是跑起来

柔道就是想赢的话就是CD流 放心 柔道CD流不会被人骂的

元素释放速度快的二逼连谁也受不了 这个就不用说了

二逼连:俗称是二逼连 具体连法: 打倒后 猫 雪人 猫 雪人 打到马上站起来的时候火柱

LZ说的是光白吧 光白现在靠的就是里鬼的伤害(没有削弱 反而感觉增强了) 各技能CD和跑啊跑 金刚碎我不会用 所以不发表言论 元素其实最怕的就是柔道 因为我就是元素 元素的问题需要一点一点分析 主流PK元素基本烈焰满 这个需要经验和运气 小心被扫到 所有技能并不是看着要没了就没了 其实被技能的最后蹭到的人PK场不在少数 柔道即使是用金刚碎也不能忽略一个技能 虚无之球 这个技能运气不好金刚碎撞上会导致两下伤害 而且这两下都能保证在接近1秒的时间内在空中 如果当时虚无周围有三个雷珠你就只能祈祷MISS了 因为雷珠会让这个时间加长 2秒左右的在空中 这个后果很可怕 所以金刚碎注意不要过分接近元素 如果对方猫在冰墙里直接抓她就行了(柔道我没怎么深研究 有个技能 转一圈抓的 就是那个技能抓) 抛开后不要直接连大技能 最好是前X+强制上钩 这样可以防止对方替身草人你没抓到而滑动抓取的时间被对方打到

其实和白手PK就是不要被打到,一般白手动是破军冲的,所以出来别和他硬打,其次不要轻易攻击,第一次攻击要用无敌技能或者霸体技能,而且都要是打飞的,我是48白手,就怕这个

你多少级的柔道阿,
了解柔道吗, 会玩柔道吗。

废话我都不喜欢讲,
你就记好一句话。
现在这个版本柔道是无敌的。
那个职业都不怕。

就怕你不会玩、!

多去PK吧, 等你升到10段以上 你应该就明白了。

打元素要有耐心 本身柔道打元素就没什么优势 大招起手其实很可取 就是开暴力过去彗星或者摇篮或者在对方没有草人的情况下抛 有耐心一直跑 会找到对方的破绽的 金刚碎侧位打也是可取的
高反很麻烦毕竟不能不让人反嘛 不过直接滑过去就好很多 找机会用上钩拼对方或者用金刚对方也反不到你的

被接抛 旋风大捶下来X扯摔现在都是可行的 需要多加联系 被加抛就无所