求教高手元素萨满

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 15:52:40
求一个3.0下 生存能力强的pvp天赋
40 0 21 这个怎么加最合理 生存能力强又不失伤害
望高手赐教(答案满意可以加分^^)

重要元素天赋
震荡:提升你主要施法手段的伤害。伤害嘛,自然是越多越好。

传导:元素萨满非常需要省蓝,这个天赋在55中尤其重要。

元素防护:这个天赋不是必点天赋,但是作为过路点很不错,面对其他法系时,也很有效。既然55战队大都有法师或者萨满,这个天赋能提供不错的生存帮助。烈焰召唤和大地之握没什么作用。

元素集中:只要一点天赋就能获得节能施法。既然你会有很高的法爆,那你整个战斗中获得节能施法的频率不会低。这个天赋在省蓝方面太优秀了。

回响:在竞技场中,震击不是用来产生伤害的。打断治疗和DPS施法才是主要功能。这个天赋减少震击的冷却,最重要的是减少了地震术的冷却时间。我在这个天赋上投入了四点,其中三点是作为打开第五层的过路点,第四点是打开第八层的过路点。

雷霆召唤:增加闪电箭闪电链6%的暴击,对增加爆发力、DPS和节蓝都很有用。这是个必点天赋,同时也是闪电掌握的前置天赋。

风暴来临:竞技场或战场中,你肯定想与对手拉开距离,增加射程后,你可以躲在大部队后面安全输出,也可以躲过对方的集火。

元素之怒:增加暴击伤害。只要一点天赋,不用说,非常重要。

冷酷风暴:有些萨满喜欢加两点这个而不是传导。在持久战中,你不断的受到盗贼或者猎人宝宝的伤害,不会有机会脱离战斗喝水,这个天赋能帮助你在战斗中回不少蓝。这个天赋完全凭个人喜好加了,加两点这个和两点传导都不错。

闪电掌握:减少施法时间的天赋当然非点不可。

元素掌握:你竞技场中的一个责任就是提供爆发性伤害!

元素之盾:减少被近战和远程的暴击率,减少被暴击没有上限,但是你能抵抗的一次暴击的伤害是有上限的这个天赋不会和风暴之眼冲突,如果一个本来应该产生作用的暴击被元素之盾或者韧性忽略了,风暴之眼仍然会产生专注施法的作用。

闪电过载:2.3中得到了buff,成为了爆发力的稳定来源。额外造成的伤害会引起暴击并会触发节能施法。

风暴之眼:四件或者五件PVP套装的奖励以及圣骑士的强化专注光环使得这个天赋没什么存在的价值。如果你