谁帮我解释一下Invalidate()函数,最好举个例子.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 02:43:57
窗口区无效是什么意思?

无效就是被其它程序盖住了,盖它的程序关了,它又要显示出来,所以这个函数,可以发消息给被盖住的程序再重新绘制自己。

通俗的说就是擦除你在窗口上画的图,让窗口重新调用OnDraw函数

怎么解释呢 想象成刷新吧

InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效
InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。

Invalidate()之后:
...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()
所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。
Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WM_PAINT),需要处理到WM_PAINT消息时才真正重绘。以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WM_PAINT消息,但当函数执行完毕后,消息处理才得以进行。
Invalidate只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。

具体例子给你举个吧:
我做过一个游戏,要在屏幕上不断刷新图片。比如任务移动,每一下键盘按下就要判断,然后重绘地图。是就是用到Invalidate(),然后我在OnPaint()中实现了重绘,而且Invalidate()我放到了键盘处理函数中,每有键盘按下,就会调用Invalidate(),接着调用OnPaint(),实现重绘地图。懂了不?再告诉你一点,你最好要用双缓冲,这样不会出现屏幕闪烁。呵呵!