Maya中顶点的合并问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 08:10:05
建造一个物体,然后复制了一组,把它们combine之后相邻小物体之间还有顶点没有结合在一起。那么如何把这几十个相邻的顶点都和各自的邻居顶点合并呢?我用的是Maya 2008.
P.S.在网上一搜就是Edit Poly->Merge Vertex,也不知道是哪个老古董版本的命令了,真是气不打一处来!

你需要修改merge的参数 在merge后面的盒子里 改到0.01左右吧 看你的模型 大部分需要合并的点之间有多少个单位

快捷的方式是,一次把要合并的点选上,点Edit Mesh->Merge。
这种方法前提是,两两合并的点相互距离较近,不能有很多点都是聚在一块的。
然后点Merge旁边的小正方形,打开选项,把threshold适当调大。推荐在默认设置下直接按了Merge之后,发现没有合并成功的话,可在channel box的input找到polymergevert1之类的,点它,把distance值适当调大,直到所有要合并的点合并。
不行的话,唯有两个两个点选定,按merge,第二次merge可在选定两个点后按G键(重复上次操作)就不用每次都在菜单找merge。
也可以用merge vertex tool 、merge edge tool。

7.0或更早的版本才有Edit Polygon命令

在maya2008中,切换到Polygons模块

Edit Mesh -- Merge