cs地图编辑Hammer怎么做暗门?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 05:58:50
就是那种走到门前门不会自动开,只能按E键,或旁边有开关,冲着开关按E键,门才会开的那种门。

答得好的给100分。
不骗人啊 真的100分

用先做一个门板,然后按右键,转换实体,选者func_door,这样就做成一个碰上去就自动开的门了
如果需要按E来触发就把func_door命名A(或者其它的都可以),并且对象属性-标记-只能引发 这里打上勾,另外创建一个点实体game_counter,目标A,这样在game_counter的地方按E的话func_door就打开了,game_counter在地图里面是不可见的,所以你要做一个开关按钮之类的标志性的东西来让别人知道,这里是开关。
需要注意的是,调整实体角度,默认是0,这个角度是门向【顶(X/Y)】这个窗口的右边移动,90是往上,180是往左,270是往下。
这个门开了之后过多久关闭的时间是在关闭前延迟这里修改,默认是4
做地图很多东西都要慢慢试的,我很久没弄过电动门了,不知道回忆得有没有错,估计也差不多了吧
跟你分享一下我的作图经验,当你地图做得很大了,这个时候编译测试的时间比较长,而你只是想测试一下这个门做出来的效果,那就你新建一个地图,在另外一个地图里面做,这样编译很快,自然测试得也快了,当没问题的时候你把门组成组,复制到你的地图里,然后再解散组,摆到需要的位置里。
如果你的Hammer是英文版的话你就自己去找个中文版下载来用吧,英文版本会累死人的...

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我玩CS7年了~豆客没进过~在WCG拿过国际第一名~虽然是倒数~
但我知道一个好办法就是:百度 搜索 cs地图 Hammer 门