悬赏~!!!!梦幻 地府JP 加点法~!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 23:48:13
最近梦幻改版很多,至与地府怎么加点大家众说纷纭... 五力还是五体?还是其他的. 快开新区了准备玩一个,梦幻高手们探讨下 关于地府的加点和装备宝宝的修炼....谢谢了 .悬赏~

赞同三力两体的加点,或者四力一。这两个加点法相对于其他极端加点是有点劣势,但是优势更明显,DF加三力就能跟上DT五力的伤害,别怀疑,你去实验下,一般来说是差不多的,还有就是加一点体以上是因为魔族门派加力量和体质有加成,加了体后血就有了保证,比较不容易死亡,在加上现在这么多套装,DF的时代来临了,不是都有人说出了以后服战每个队伍毕备一地府的话了吗,虽然有点夸张,但也不是不可能哦。

5血

那要看你想练什么样子的DF了。
最佳方案:2.5体1.5耐1魔。
其他配点方案:1T1N1M2L

3血2耐
怎么好就怎么加..缺什么加什么

难得有想练DF的,我就是个129飞升的比武小DF。血耐敏型的。加点基本算是2血2耐1敏,无临时8000血,1500防,不到500的速度。
你如果想前期玩玩,就像109以前包括109练的力的就行,血耐的在后期才会体现出来,因为我本人停129,所以前面的就不讨论,基本5力就行。
首先是血和耐的问题,有人说5血加,据我所知,129飞升满强身的5血DF能达到13000,但是防御和速度都少的可怜,况且现在回血的特技都是根据等级来的,指望命归回6500,不可能的事情,个人感觉8000左右的血是适中的,生存绝对有保证,PK也够了,还有防御给顶着,不到2000伤害的ST鸟起来就像挠痒痒。唯一的缺点就是灵力偏低,面对现在129比武的格局,基本是鸟和秒,所以准备一个罗汉就OK了。至于到底怎么样比较好,随自己啦,毕竟游戏是为了玩的高兴吗,下面的才是重点。
剩下的就是敏捷了,我个人认为DF一定要快过攻击系和辅助系,DF是没有加血的技能,只有个拉人,拉起来掉防加伤害,如果队伍里有个ST,呵呵,拖拉机就可以了,拉起来直接鸟,再叫对方守尸的打死也无所谓,要是有个治疗就更好,拉起来鸟完加血,也不会挂掉,速度快就是为了防止己方攻击系被守尸,还有,就是DF的新技能,4回合的死亡禁锢,你要是比攻击慢了人家都被人杀了你再放死亡给谁放去啊?所以说,一个辅助DF的速度是至关重要的。
必不可少的特技:罗汉,晶清,笑里。

我决的3L2T加比较好..练个隐DF...60级后带个破血装..金刚套什么的....3L++打个5J太阳和JP装备伤害绝对够了2T+++血也不