DOTA 英雄 控场能力 排行 排名

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 06:31:21
答控场排行+10分,
答控场技能介绍+10分。

控场第一潮汐.技能:毁灭
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。

作用范围:825
冷却时间:150秒
魔法消耗:150/225/325点

等级 1 - 造成250点的伤害,晕眩1.5秒。
等级 2 - 造成350点的伤害,晕眩1.8秒。
等级 3 - 造成450点的伤害,晕眩2.25秒。

特点:范围大,伤害高
缺点:晕眩时间较短

第二:大树.技能:疯狂生长
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。

牵制效果无视魔法免疫

作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点

等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。

特点:范围大,持续时间长,无视魔免
缺点:不限制技能的施放

第三:兽王.技能:原始咆哮
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。

晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫

施法距离:600
冷却时间:70/65/60秒
魔法消耗:150/175/200点

等级 1 - 目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。
等级 2 - 目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。
等级 3 - 目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。

特点:晕眩时间长,施法距离远,作用范围大
缺点:单