CAD模块转3Dmax

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 14:17:34
为什么我用CAD建模后 转到3Dmax去添加材质~怎么样添加也弄不出我想要的效果~例如:我要添加红胡桃~我渲染后只变成红色`那斑纹没了! 但是我用3Dmax来建模!我上材质红胡桃 出来的效果是有斑纹的! 有人知道为什么么? 我用的是Vary渲染器!
如果知道为什么的!请把知道如何调制的方法说说!

一般像这种斑纹没有了的情况是UV掉了的多,你给所做的模型在修改下加一个UVW MAP,然后将贴图坐标改为BOX类型,对于斑纹的大小的话也可以在里在调整的,上面有参数可以调整的.

把你弄到3D里的物体(要给材质的物体)转换为POLY 给物体UVW MAP 然后给材质(在材质球的选项上选择显示纹理) 然后把UVW MAP选择成BOX

加一个贴图(UVW Map).就可以显示了

CAD建摸要看有没有短点 还有到3D里面给材质的时候 如果给单面的墙体要把它分离出来 然后在修改面板里面 给个UVW