DNF改版后格斗家转的4个角色的优点与缺点是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 08:39:37

街霸,改版改的不能在垃圾了,很多技能都没以前狠!优点,没看出来!!!

气功,优点:越来越帅了!刷图绝对牛!!PK也变强了! 缺点:分身炸的不疼了!

柔道,优点:新技能很容易上手,而且容易连技!(本人才32柔道,就2两段了)

散打,优点:帅的不得了,新技能也非常使用!缺点没发现。

总之,除了街霸,什么都变强了!!!而且很强!!!

格斗:优点是专打近身,攻击力较强,很多技能可破霸体;缺点是打不了远程(就一个念气波)。街霸:跟柔道差不多,但破霸体的技能不多,适于同时打多个近身小怪。气功:打较远处的怪很不错,还有个防护罩的技能,其他的技能我正在研究中(反正适合组队打PK或刷怪)。散打:不详。That is all.

这次改版其实格斗的所有职业都加强了,表面上来看,似乎街霸削弱的最狠~但是削弱的仅仅是一个挑衅嘛,PK场技能攻击力调低是整体趋势,并不是只有街霸削弱了
涂毒在PK场时间短了,但是效果明显了。只要你有抓住时机的能力,涂毒后的伏虎霸王拳足够下对方半血。皮甲一下职业直接下三分之二。说街霸被削弱成垃圾的都是比较懒散的老玩家,长期以来过分依赖挑衅后跟敌人硬掰这种毫无技术含量的打法,让街霸真正变成格斗必然会产生阵痛!
柔道,本有有一个柔道,但是不热衷PK~现在56级依然是3段。改版之前柔道PK不算垃圾,堆上12级的暴力抓,持续75秒,抓取霸体完全可以跟敌人硬掰,背摔+彗星落直接让对方傻眼(大约五分之四血)。改版之后技能多了不少,实用技能也多了,但是PK需要动脑筋了,暴力抓无霸体,如果没有华丽的连续技担保,柔道可怜的单下伤害让你不得不跟敌人拼血!但是这几个技能的修改和新技能的追加,让柔道刷图速度加快了~打BOSS的时候前15秒的伤害输出无人能比,多了15秒你就慢慢等CD吧。但是柔道对BUFF的依赖性不大,你要充分利用这点,除了一个在PK场效果不大的暴力抓,柔道没有BUFF可用。完全可以无限近战黏人,不给对方家BUFF的时间。
气功:绝对加强,我还特意在春节期间买了春节套练了一个。技能感电几率变大,风之气息增加了释放速度(10级20%攻速和释放速度),龙虎拳和白龙的引入让气功打发更加多样,不再是原来那种开着念气环绕满场跑的无赖了~但是