用Vray插件渲染出图的步骤?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 13:18:27
一般步骤是先调灯光还是先附材质,或者边建模边附材质,恳求把出图步骤详细阐述!如果有可能再把基本参数如何设置说一下!谢谢谢谢谢谢谢…急!!!

首先,用二维线挤出或者多边形方式准确创建场景房间模型。边建模边赋予材质是为了以后可按使用材质来选择物体[方便选择]。
其次,可粗略把材质贴图赋好。但为试渲染快速,可关闭模糊反射命令。
再者,一盏一盏灯光来打。确保每一盏有确实意义及作用。运用灯光的冷暖对比增强图像质量。至于灯光与材质何者先做何者后做并不十分要求。综合调整才是硬道理。
最后,用低参数来试渲染场景来看灯光颜色亮度,位置角度是否正确。
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一般边做模型边给材质最好,这样不会忘记什么没有给材质,模型做完了,材质就全部给完了,然后存好,再开始打灯光。ABBS里有详细的教程,可以对照新手教程里来学,很快的,只要坚持并理解,而不是死记参数就可以了。