maya的OBJ模型倒入zbrush会变光滑 不想让他变光滑怎么搞

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 23:29:29
十分棘手

导入的时候其实是没有光滑的,在细分之后变得光滑了,是不是? 如果是这个原因,你可以取消旁边的那个smt标识的小按钮,这样的话,细分也不会圆滑了

在ZB里面取消它的细分级别,直接降到最低一级便可

直接导入ZBRUSH是不会光滑的,如果是从zBRUSH再导回MAYA会默认使模型变光滑, 不想要它光滑点旁边的cage再导出

楼主给分吧,很简单,打开ZB进去导进OBJ在GEOMETRY这个选项下就是光滑选项下打开SU这个就可以稍微光滑下不大影响,如果完全不影响的话就要点开SU关闭SMT这个是保持模型不变加面数的我猜的不错的话楼主在做机械吧,是不是嘿嘿i

拿砂纸磨!!!

试试先到人3D里 再倒入ZB里