使命召唤5进游戏报错问题。。高分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 19:37:53
-----初始化渲染----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
-----客户初始化完成-----
尝试的SMP加速...
...成功。
----- R_Init -----
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本3.0
顶点着色器版本3.0
的Shader Model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。
企图1024 × 768全屏32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建的Direct3D设备...
Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile共同
初始化渲染目标...
要求帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法
的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法
载入中fastfile ' code_post_gfx '
1.13 MB内存用于在数据库alloc
初始化静态模型快取...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建的Direct3D查询...
设置初始状态...
的DirectX报告512 MB的视频内存和531 MB的可用纹理内存。
使用视频内存大小限制使用纹理内存496手机。
纹理细节自动设置。
使用picmip 0上最纹理, 0正常的地图,和0的镜面地图
等待39毫秒的资产'电影'类型'材料' 。
错误:无法加载材料“ water_droplet ” 。
错误:无法加载材料“ water_dynamic_spray ” 。

使用4倍抗锯齿
错误:无法加载材料“ water_droplet ” 。
错误:无法加载材料“ water_dynamic_spray ” 。

我的显卡是NVIDIA geforce 8400 GS ?

你把你的设置调到最低。我估计是你硬件的问题。性能肯定不够的!
升级显卡驱动,这个你应该会。按照最新的DX9.0C.
是反锯齿的问题!你的电脑反锯齿怎么可以开啊!
特效关了。都关了以后运行游戏。如果还有问题,就是你游戏安装包的问题了。
不过基本上就是你显卡或者驱动的问题了。无法加载水纹特效嘛!8400这么老的卡。。。拉不起中高特效的COD5。
还有问题发消息给我~我估计你可以解决问题。。。。满意加分哦~

建议
1.安装最新的Dx9.0c 。
2.在设备管理器中把Unimodem Full-Duplex Audio Device禁用(先试这个)

可能是配置不过关吧

应该不是配置问题,应该是游戏问题,重新下个这个游戏试试