游戏在美术上的分类

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 21:45:39
大概说下就行了,我做作业要用
谢谢

1、游戏在美术上没有确切的分类!
2、美术 通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等在空间开展的、表态的、诉之于人们视觉的一种艺术。
美术是社会意识形态之一。指占据一定空间、具有可视形象以供欣赏的艺术。包括绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等,在中国还包括书法和篆刻艺术。“美术”这一名词始见于欧洲17世纪,也有人认为正式出现于18世纪中叶。近代日本以汉字意译,五四运动前后传入中国,开始普遍应用。也称“造型艺术”
美术的主要表现形式
美术是以物质材料为媒介,塑造可观的静止的,占据一定平面或立体空间的艺术形象的艺术.表现作者思想感情的一种社会意识形态,同时也是一种生产形态.
美术,也称造型艺术或视觉艺术,它是运用一定的物质材料(如纸、布、木板、粘土、大理石、塑料等),通过造型的手段,创造出来的具有一定空间和审美价值的视觉形象的艺术。
美术的范围非常广泛。从大的方面说,它可以大体分成观赏性艺术和实用性艺术两种类型。
从观赏性艺术来讲,它主要包括绘画和雕塑两大类。而绘画,由于它使用的物质材料和工具的不同,又可分成中国画、油画、水彩画、水粉画、版画、素描等画种。雕塑也有圆雕和浮雕等多种形式,所用材料则有石、木、泥、石膏、青铜等。

游戏美术的分类

原画 -- 为整个游戏的美术制作提供概念和设计稿,包括游戏中涵盖的所有角色、场景、物件、环境气氛,大到美术风格、小到每一处可见的细节,以及游戏中的角色动作方式,都需要有原画作为制作依据。

2D美术 -- UI设计(游戏界面设计),2D美术的制作

3D美术 -- 又分3D场景美术和3D角色美术,需要掌握建模、贴图、烘培等相关技巧。

动作、特效 -- 负责制作游戏中角色或物体的待机运动方式;特效需要完成游戏中各类打斗、碰撞、变形、爆炸、魔法等等特殊动作后的表现效果制作

您好,游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。
由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美术细分为 原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。