关于现在的三维绘图软件 应该学习哪一个

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 04:38:25
现在的三维绘图软件有很多,比较常见的有pro/e,SolidWorks,ug等等,我想问一下现在在机械行业中那个软件用的比较普遍。
我现在在学习的是SolidWorks2008,觉得这个软件比较简单,看着操作界面比较漂亮,容易学会,但是就是不知道以后出去以后能不能用到,因为我听说现在有很多企业都用的是proe。另外用SolidWorks作的图用proe能不能打开啊。

哪个用的普遍,相对来说还是UG,在上海,广东,北京等一些发达的地方都用UG,UG相对PROE来说比较灵活,但PROE命令相对少,对于新学者来说比较容易上手。做一个复杂的曲面都应该没有问题,当然PROE也可以做,但相对来说就麻烦些。这些三维软件还有些地区性,以上说的几个地方就是UG用得多,像温州地区就是PROE用的多,SOLIDWORK现在用得很少了,这是最早的版本,所以有少数比较老的中小型公司可能还用这个软件,就像我这个公司还用。我学的UG,PROE都没有用了,真郁闷!
如你想在这个软件的三维图形转到别外的软件打开,你就要转格式,一般来说IGS格式是通用的,只要你用SOLIDWORK保存为IGS格式,UG和PROE就能打开了,不过是曲面,不是实体,想变成实体你就要再处理一下。
我知道的也就知道这些希望你有用!

3DMAX 的话你要是做游戏啦可能倾向性比较强一些,如果是房屋装饰你就用MAYA吧

UG或Proe

maya

3D