魔法门8 人格 有什么用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 15:29:59
看着跟暗黑一样 就是不知道人格是干什么的

打开人物的状态(或者一开始建立角色分配点数的时候),右键点击某项属性,就会显示该属性的作用。
人格似乎跟疯狂抗性没有什么关系,它跟智力类似,智力是决定了某些职业如亡灵巫师等的MP最大值;而人格则决定了另一些职业,比如吸血鬼、牧师等的MP最大值的,如果您所选的角色不在这些职业之中,大可以降到最低。不过其实由属性决定的MP值实在非常有限,除了一开始以外,大可以不必太过计较,到了游戏中后期,主要决定角色MP多少的,是职业、技能(冥想术)、装备三大因数……
各属性的用途凭记忆列一下(由于正在上班,不好去查游戏资料啊~请不要见怪呵~~~):
力量:决定近身物理攻击力(远程物理攻击力主要由弓箭技能等级、武器决定)
智力:决定亡灵巫师等职业的MP最大值
人格:决定牧师、吸血鬼等职业的MP最大值
体质:决定HP最大值
命中率:(这个不用说了吧?)
速度:决定出招后的冷却时间(出招频率)、物理防御力
幸运:决定对物理攻击、陷阱、异常状态等的回避率

另:某些技能评价(普通级、专家级、大师级、宗师级)的晋升,导师也许会要求某项属性达到一定值,比如说经商术的大师(还是宗师?)好象要求人格要50以上……
当然,某项属性高了后,在各地的“智力挑战”、“力量挑战”等灯台胜出,会有一定量的技能点奖励~

再另:欢迎光临百度“魔法门吧” =^ω^=

耐疯狂来着,好像对某些职业有微妙影响

人格---增加会自我魔法的职业的最大MP
智力---增加会元素魔法的职业的最大MP