3d max 渲染贴图问题?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/27 19:27:09
正面和侧面的贴出来的纹理是不一样的!!用了uvw也是一样?怎么把它弄一致啊!?
UVW要调节坐标的.
你重新给编辑一下 材质编辑器。重新编辑一个材质 副给它试试。
可能你给这个物体的材质是多层子物体材质。多层子物体材质是按一个物体的面的ID号分别给材质的,所以不同的面的贴图就不一样了。
就是用uvwmap编辑器,调整xyz的坐标值保持一致,这样纹理就一样了~
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UVW要调节坐标的.
你重新给编辑一下 材质编辑器。重新编辑一个材质 副给它试试。
可能你给这个物体的材质是多层子物体材质。多层子物体材质是按一个物体的面的ID号分别给材质的,所以不同的面的贴图就不一样了。
就是用uvwmap编辑器,调整xyz的坐标值保持一致,这样纹理就一样了~