想学c++游戏编程,OpenGL和Direct哪个比较好?有什么区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 12:22:12

opengl和directx都是标准,计算机图形api的标准,和有没有硬件加速无关
opengl是The Industry's Foundation for High Performance Graphics,公开标准,很多公司共同参与的
directx只有微软参与,而且只能在微软的平台上运行
PC游戏越来越趋向directx,主机还是趋向于opengl es,其实说白了这2个没很大差别,学习的话directx资料多点,sdk也很好用。

顺便说一下,游戏的主流运行环境不是windows,是主机

鉴于游戏的主流运行环境是Windows,建议学习DirectX