flash中属性面板补间动作和创建补间动画有什么区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 03:01:53
flash中属性面板上的补间选动作和在时间线上右击选命令创建补间动画有什么区别?请回答详细点谢谢各位大虾.
谢谢,只是我前面又查了一下:创建补间动画必须是元件或位图,而动作补间动画必须是元件或成组对象.要是照这句话的意思来说,我做的那个圆也是组合对象呀,也应适合动作补间动画,可是为什么做的实际效果是元件可行,成组对象就不行呢?这两者详细的不同可以说说吗?

没有区别,原则上讲成组的东西是不能用来做动画的,元件动画的前提就是做动画的对象必须是原件,包括,影片剪辑和图形。你 的那个成组的圆做移动动画还勉强可以(但是在库里会产生大量的图形元件),但做旋转就不行了。这和在属性面板或者时间轴上创建没什么关系。

一模一样 快捷方式而已.不骗你.真的.
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绝对不必百度知道差

恩,刚刚试勒一下,就像你说的那样,出现这个问题主要是因为你画的那个圆没有转换为“元件”,你可以试试,如果选住圆,按F8,将它转化为“元件”,就没有你的那个问题勒。
“动作”补间本来就是针对“元件”的。
右键和在面板上的本来是没区别的,你那样做库里面就会多出“补间1”之类的元件。
以后如果要创建动作补间记得转化为元件就行勒!

没有任何区别

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