多米诺骨牌永动机

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 08:14:54
依靠重力运动装置设计方案
多米诺骨牌相信大家都听说过,不知道有没有人想过利用它的运动原理来做一个依靠重力运动的系统呢?也许有人想过,也许没有?下面是我个人的一点想法,不知道行不行!望发现问题的朋友帮忙指出来!以为我解惑,这个问题根据我学的知识没法去做判断了,不好意思,本人学识有限!
多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。
玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。这个相信大家都知道!
我想的是在每个骨牌的底部倒下的一面装上活页,并用一定的数量使其形成一个圆形的环,将其分成三份,每份数量相同(也可以有两份数量想等,一份数量少于它们的数量),再在上面使用定滑轮和线将其相连,用第二份的连上第一份的骨牌,用第三份的连上第二份的骨牌,再用第一份的连上第三份的骨牌,并使线的长度保持在一方完全倒下,一方刚好直立的长度,让每一块骨牌在倒下的时候都会要拉起一块骨牌,用第二份的骨牌拉起第一份的骨牌,用第三份的拉起第二份的骨牌,再用第一份的拉起第三份的骨牌,建立一个循环系统。
当然,这只是我的想法来源,单纯这样肯定不行,我们还需要对其进行改造:
改造一:提高骨牌重心,我们要去掉骨牌的下半部份让骨牌的重量都保持在上半部份,使其能够在倒下时,产生更大的力,同时节约材料。
这只是我的设想,具体的还需要进行严格的论证。
改造二:我们要把骨牌上的线绑在不同的位置,两根线都在一个地方肯定不行。
我们可以将第二份的骨牌拉起第一份的骨牌的线一端绑在每二份的中部,一端绑在第一份的顶部,将第三份的拉起第二份的骨牌的线一端绑在每三份的中部,一端绑在第二份的顶部,再用第一份的拉起第三份的骨牌的线一端绑在每一份的中部,一端绑在第三份的顶部。当然绑在中部的线的位置还需要进行计算以找到可行的位置,我们不能直接用线绑在骨牌的中间部要在骨牌上加上一个不封底的槽,将绑在中间的线绑在这个槽上面。
改造三:我们要在骨牌的未装活页的一面进行改造,我们要在这一面下部做一个凸块,以使其在倒下后会对压在它上面的骨牌向上翘起一段距离,为拉起压在它上面的骨牌的那一块骨牌创造一个初始倒下的空间,使其不用在还未倒下就要开始对与它对应的骨牌做功。

永动机是不可能的 ,你里面只提到了重力这就是破绽,至少应有2个力才行

不行
缺少四维力量,没有有效运动

路过,看疯子。知道里基本几个星期就那出来这么一个造永动机的SB,用他们疯狂的文字证明了我们的聪明和冷静!

sb 你这个想法违背热力学第二定律 能量的传递是会有损耗的 因为存在摩擦 还有碰撞 有部分能量变成热耗散 服了你了 多看点书好吗

谢谢