cpu的那个性能对3d渲染影剧最大

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 18:02:59

1,最大的应该是核心数量,因为新版本的3d 制作软件都能支持4核心以上。4核处理器可以起到立竿见影的效果。

2,当然cpu架构也很重要,4个奔腾4 (假设服务器主板)还不如双核的core2

3,2级缓存影响比较大,有时候超过主频很多。6M 的e8 比同频率 1M 的e2在极限情况下可能快几倍。不过一般差距没有上面说的两点那么大。

核心数量,超线程,浮点运算为例。以SketchUp渲影烘焙巨匠为例,i7 8线程满负荷工作时,速度几乎相当于关闭多线程计算时的八倍左右。其他渲染器也是类似的。
新一代的GPU渲染器对CPU依赖相对较小,例如渲影、Booster3D、VStudio,在进行实时渲染时主要依赖显卡GPU的计算能力。此类渲染器性能往往比传统CPU渲染器快数十倍或上百倍。

2级缓存,其次主频

不好说,一般来说先比架构,多核缓存之类的再比主频。

核心数,主频,2缓,制作工艺