vray灯光问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 06:57:14
我在一个教程上看到用3D自带的灯光target direct+vray阴影.从窗外投入可以模拟阳光,且带有百叶窗的阴影.当我用时.渲染后灯光都没了.我把强度设到10000都没光.当我改用target direct+shadow map时.灯光就出来了,而且还带有阴影.我就不明白那个老师是怎么做到的.后来我用3D自带的其它的灯光进行类似的操作.只要是+vray阴影就没光.我用的是 3dmax for x86版的.难道和版本有关吗?请高手指点.

不太清楚

也可能跟驱动有关系 你把驱动模式改成OPENGL模式的试试

暗箱操作

不可能吧···
检查下,场景的系统单位是否为mm,看看是否同时打开了max自带的曝光控制,全局光照设置有没有问题,以及是否有玻璃模型,但是材质设置不正确或关闭了全局设置中的反射和折射,同时检查跟踪深度是否在3以上:默认为5.