在3DMAX的vr渲染中,经常需要补光,这样不就不真实了吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 09:47:40
在3DMAX的vr渲染中,如果渲完后屋子太暗经常需要补光(在某个地方补一盏灯),那么这样不就不真实了吗?

例如:如果我要做一个只有太阳光照进来的屋子,但是渲染完后屋里太暗,老师就让我加一盏灯,整个屋子确实变亮了,但是这不就属于整个场景既有太阳光又有灯光了吗,要是屋里本身没有灯,那不就与实际不符了吗?

呵呵!你的老师是在误导你!补光一般不是只补一盏灯!应该是多盏灯!但强度要低!并且不要勾选阴影!这样就真实了!

3d的灯光本来就是自己人工弄的呀,就算是放了天光和模拟了太阳光,也不可能做到模拟一个真的太阳光出来,同时,就算是最好的渲染软件,也不可能做到光能完美的传递,所以,要想做到最真实,其实是需要自己再进行补光。