J2ME平台开发游戏,美工和程序分别最大可用多少容量(手机运行能许可)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 19:33:15
手机程序用J2ME开发手机游戏程序部分,他负责游戏开发里的什么工作(详细些)。对于游戏开发程序部分不是很了解,以及对游戏的整体显示有没有像素限制,程序可以做到什么。强点的手机游戏程序往我邮箱发你的Q号吧。xiaofeng.2100@qq.com
希望说的更加清楚些 这些代码是指什么代码 对于很多帧压到一张PNG的图上 。。。有些迷糊呢 音乐用wav或者mid格式手机能允许么?

程序开发负责代码的编写(包括角色的类,地图代码,场景代码,以及角色之间的碰撞检测,如果比较高级的3D游戏的话,可能要用到引擎之类的高级技术)还有整个游戏框架的设计,等等。
美工的话用的是png格式的压缩图片,而且很多帧都是在一张png图片上的,这样可以减少容量。
音乐一般用的是wav或者是mid比较简单的音频格式文件,目的还是为了减少空间。
游戏的整体应该对像素没有什么特别的限制。只要你的java的midlet版本是兼容的,一般不会出现什么问题。

1.设计和实现游戏的类
2.游戏辅助工具的开发(比如地图编辑器)
3.游戏测试
4.为不同手机平台做移植
有的时候还帮美工铺点地图什么的等等

http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTA3MzY=.html

打酱油的

1.设计和实现游戏的类